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Sunday, 15 February 2026
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Simulatore di droni militari ucraino adattato per i videogiocatori: una prima mondiale

Una simulazione di combattimento ultra-realistica dalla line

Simulatore di droni militari ucraino adattato per i videogiocatori: una prima mondiale
Ekhbary
5 days ago
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Ucraina - Agenzia stampa Ekhbary

Simulatore di droni militari ucraino adattato per i videogiocatori: una prima mondiale

In uno sviluppo unico che collega il campo di battaglia al mondo dei videogiochi, l'Ucraina ha presentato un'iniziativa pionieristica: una versione semplificata e pronta per il consumatore del suo avanzato programma di addestramento ai droni militari, originariamente sviluppato e utilizzato dalle sue forze armate. Questa evoluzione, da strumento di addestramento al combattimento a intrattenimento domestico, rappresenta una prima mondiale ed è direttamente legata agli sforzi continui dell'Ucraina per respingere l'invasione su vasta scala della Russia che dura da anni.

Il gioco, intitolato "Ukrainian Fight Drone Simulator" (UFDS), è disponibile all'acquisto online per circa 30 dollari USA. Riproduce meticolosamente la fisica ultra-realistica e i controlli di pilotaggio che sono stati fondamentali per addestrare i piloti di droni ucraini a localizzare ed neutralizzare efficacemente carri armati, lanciarazzi e truppe russe. Fondamentalmente, il simulatore completo rimane disponibile gratuitamente per tutti i membri delle Forze Armate ucraine, sottolineando la sua importanza strategica e formativa.

Dietro questa innovativa impresa c'è Vladyslav Plaksin, CEO della Drone Fight Club Academy, un'istituzione dedicata alla formazione dei piloti di droni militari ucraini. Plaksin è stato uno dei principali sviluppatori e la forza trainante dietro UFDS. Fin dalla sua istituzione all'inizio del conflitto, l'accademia ha addestrato con successo oltre 5.000 piloti di droni militari ucraini. L'anno scorso, l'accademia ha anche collaborato con la U.S. Air Force per una sessione di addestramento condotta presso la Ramstein Air Base in Germania, evidenziando la cooperazione internazionale nell'addestramento avanzato alla guerra con i droni.

Plaksin ha dichiarato a CBS News che un obiettivo primario nel trasformare il programma militare in un videogioco è coltivare le abilità di pilotaggio dei droni tra i giovani ucraini, offrendo loro un percorso alternativo: "dare loro la possibilità di non andare in trincea con i fucili". L'interesse per tutto ciò che riguarda i droni è aumentato vertiginosamente tra i giovani ucraini durante la guerra, in gran parte grazie allo status eroico raggiunto dai piloti di droni militari del paese, secondo Plaksin. "La maggior parte dei giovani vuole volare, vuole colpire [obiettivi russi], vuole crescere in questo nuovo mondo della robotica", ha affermato.

I creatori del gioco descrivono UFDS come un "adattamento pubblico di un trainer FPV (vista in prima persona) per droni ultra-realistico di primo piano, basato su lezioni apprese dalla linea del fronte ucraina". Offre ai giocatori l'opportunità di "imparare a volare come un pilota di prima linea, affrontare scenari di missione del mondo reale e sentire la scarica di adrenalina della guerra moderna FPV". La simulazione vanta dettagli iperrealistici, con vari tipi di droni da pilotare in missioni di combattimento contro bersagli russi simulati. Incorpora condizioni meteorologiche dinamiche e altre variabili progettate per fornire un'esperienza autentica sufficiente affinché gli utenti possano apprendere e praticare i principi fondamentali della guerra con i droni.

Mentre numerosi giochi offrono esperienze di guerra FPV simili, tra cui la guida di carri armati, il pilotaggio di jet da combattimento e il comando di sottomarini, UFDS si distingue come il primo ad essere direttamente derivato da software militare. Sebbene molti giochi siano stati probabilmente utilizzati dalle forze armate di tutto il mondo come strumenti didattici, sono stati concepiti prima come giochi. UFDS inverte questo paradigma, portando un autentico strumento di addestramento militare direttamente sugli schermi domestici.

Plaksin ha riconosciuto le preoccupazioni etiche relative alla creazione di un gioco che consente ai giovani di simulare il pilotaggio di droni letali in modo così realistico, definendola "una questione molto delicata". Tuttavia, ha anche notato che il gioco non è unico in questo senso, affermando: "Ci sono molti altri simulatori che fanno la stessa cosa, e noi non stiamo aprendo qualcosa di nuovo".

Inoltre, UFDS non è il primo videogioco ad essere impiegato come strumento di pseudo-reclutamento da parte di un esercito. La serie "America's Army", lanciata nel 2002 dall'esercito statunitense, è ampiamente considerata il primo uso manifesto di videogiochi per stimolare il reclutamento militare. Sebbene quella serie non fosse lontanamente realistica come UFDS, serviva uno scopo strategico simile.

Nella sua essenza, Plaksin sottolinea, il gioco ucraino è progettato per impartire "una conoscenza di base dei droni, ma allo stesso tempo, cerchiamo di garantire la massima sicurezza, per non condividere informazioni sensibili". Per evitare la divulgazione di dettagli che l'esercito russo potrebbe potenzialmente sfruttare per addestrare i propri piloti, esistono differenze significative tra la versione UFDS disponibile al pubblico e la versione utilizzata presso la Drone Fight Club Academy per addestrare gli operatori militari ucraini. Queste differenze, ha spiegato Plaksin a CBS News, riguardano "principalmente le tattiche". Ha elaborato: "Ti dà tutto ciò di cui hai bisogno, ma non ti darà le tattiche. Penso che questa sia la differenza principale tra le versioni".

Ha inoltre osservato che alcune modifiche comportano la semplificazione di aspetti della guerra con i droni che potrebbero risultare tediosi per i giocatori tipici. Ad esempio, i giocatori potrebbero non voler passare 30 minuti a far volare il proprio drone virtuale per raggiungere un obiettivo. Di conseguenza, il gameplay è intenzionalmente reso più in stile arcade, pur mantenendo controlli ed esperienza utente altamente realistici. Questo approccio implica "una minore comprensione delle missioni, una minore comprensione di come volare su lunghe distanze", che sono componenti vitali dell'addestramento dei piloti di droni reali. "Quando voli con i droni [reali], vedi l'area e devi leggere la mappa e confrontarla con ciò che vedi", ha spiegato Plaksin. "Nelle missioni, è molto importante. Nei giochi arcade, non è importante, e non lo includiamo perché non sarebbe interessante per i giocatori".

UFDS rimane un titolo di nicchia, che attira circa 50 giocatori online al giorno. Tali giochi di simulazione militare dettagliati spesso attirano un seguito piccolo ma fedele, e raramente sfondano nella più ampia comunità di gioco. Ma Plaksin sta cercando di cambiare questo, e ampliare il suo appeal. Sta aiutando a organizzare un campionato che spera "massimizzerà il livello di persone che giocano" e incoraggerà la competizione tra i giocatori.

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