إخباري
الأحد ٢٩ مارس ٢٠٢٦ | الأحد، ١٠ شوال ١٤٤٧ هـ
عاجل

سوني تحقق أرباحًا تفوق التوقعات بنسبة 22% في الربع المنتهي في ديسمبر وتعزز توقعات العام الكامل

العملات الأجنبية المواتية ودعم قطاعات الموسيقى والتصوير تعوض

سوني تحقق أرباحًا تفوق التوقعات بنسبة 22% في الربع المنتهي في ديسمبر وتعزز توقعات العام الكامل
Matrix Bot
منذ 1 شهر
54

اليابان - وكالة أنباء إخباري

سوني تحقق أرباحًا تفوق التوقعات بنسبة 22% في الربع المنتهي في ديسمبر وتعزز توقعات العام الكامل

أعلنت شركة سوني العملاقة للتكنولوجيا والترفيه، يوم الخميس، عن ارتفاع ملحوظ في أرباحها التشغيلية للربع المنتهي في ديسمبر، متجاوزة بذلك توقعات المحللين. جاء هذا الأداء القوي مدعومًا بشكل كبير بالاستفادة من أسعار صرف العملات الأجنبية المواتية، مما ساعد على تعويض الزيادة في تكاليف رقائق الذاكرة التي تشهد طلبًا متزايدًا.

وفقًا للنتائج المالية التي كشفت عنها الشركة، قفزت الأرباح التشغيلية بنسبة 22% مقارنة بالعام السابق، مسجلة بذلك انتعاشًا قويًا بعد انخفاض شهدته في الربع السابق. وعلى الرغم من هذا التقدم الكبير في الربحية، إلا أن الإيرادات شهدت نموًا متواضعًا بنسبة 1% فقط خلال نفس الفترة، مما يشير إلى أن الزيادة في الأرباح لم تكن مدفوعة بشكل أساسي بتوسع حجم المبيعات.

في ضوء هذه النتائج الإيجابية، قامت سوني بمراجعة وتحديث توقعاتها للعام المالي بأكمله. تتوقع الشركة الآن تحقيق أرباح تشغيلية بقيمة 1.54 تريليون ين ياباني، بزيادة قدرها 110 مليار ين، أو ما يعادل 8% عن توقعاتها السابقة. كما رفعت سوني أيضًا تقديراتها لإجمالي الإيرادات السنوية بمقدار 300 مليار ين لتصل إلى 12.3 تريليون ين، بزيادة نسبتها 3%، مع الحفاظ على تقديراتها للخسائر المتوقعة من التعريفات الجمركية الأمريكية عند 50 مليار ين.

يأتي هذا الأداء المالي القوي في وقت تواجه فيه صناعة التكنولوجيا تحديات متزايدة، لا سيما فيما يتعلق بسلسلة التوريد وتكاليف المكونات. ويُعد قطاع الألعاب والخدمات الشبكية، الذي يضم علامة PlayStation الشهيرة ويمثل المحرك الرئيسي لإيرادات سوني، من القطاعات التي شهدت ضغوطًا. فقد بلغت مبيعات هذا القطاع 1.613 تريليون ين، بانخفاض قدره 68.7 مليار ين عن العام السابق.

على الرغم من أن هذا القطاع قد استفاد في الأرباع الأخيرة من التحول المتزايد نحو شراء الألعاب الرقمية ونمو خدمة الاشتراك PlayStation Plus، إلا أن نمو شحنات الأجهزة ظل أكثر فتورًا. وتواجه أعمال الأجهزة الخاصة بسوني رياحًا معاكسة هذا العام بسبب ارتفاع تكاليف المكونات الضرورية لتصنيع وحدات التحكم.

تعتمد وحدات تحكم PlayStation بشكل كبير على نوع معين من رقائق الذاكرة الديناميكية العشوائية (DRAM)، والتي تشهد حاليًا نقصًا حادًا في المعروض. ويرجع هذا النقص إلى الطلب المتزايد من قبل الشركات العاملة في مجال الذكاء الاصطناعي ومشغلي مراكز البيانات، الذين يحتاجون إلى هذه الرقائق لتطوير قدراتهم الحاسوبية. ونتيجة لذلك، من المتوقع أن ترتفع أسعار العقود لرقائق DRAM التقليدية بنسبة تتراوح بين 90% و 95% في الربع الحالي مقارنة بالأشهر الثلاثة السابقة، وفقًا لتقرير صادر عن شركة الأبحاث السوقية TrendForce.

وتشير التوقعات إلى أن أزمة نقص رقائق الذاكرة قد تستمر لفترة طويلة. فقد صرح رئيس تنفيذي بارز في صناعة أشباه الموصلات لشبكة CNBC الشهر الماضي بأن النقص المتوقع في رقائق الذاكرة قد يستمر حتى عام 2027. هذا الوضع يضع ضغوطًا إضافية على شركات مثل سوني التي تعتمد على هذه المكونات الحيوية في منتجاتها.

ومع ذلك، نجحت سوني في تخفيف بعض الضغوط التي يواجهها قطاع الألعاب من خلال تحقيق نتائج أقوى في قطاعي الموسيقى والتصوير. فقد ارتفعت إيرادات قطاع الموسيقى لدى سوني بنسبة 12.6% مقارنة بالعام السابق في الربع المنتهي في ديسمبر، مدعومة بالنمو في الفعاليات الحية، وبيع المنتجات التذكارية، وخدمات البث الرقمي. كما شهد قطاع حلول التصوير والاستشعار نموًا في الإيرادات بأكثر من 20%، وهو القطاع الذي يتخصص في تطوير وتصنيع تقنيات التصوير والاستشعار القائمة على أشباه الموصلات، والتي تجد تطبيقات واسعة في الهواتف الذكية والكاميرات الرقمية والسيارات ذاتية القيادة.

يعكس الأداء المالي لشركة سوني قدرتها على التنويع والتكيف مع ظروف السوق المتغيرة. فبينما يواجه قطاع الأجهزة تحديات مرتبطة بسلسلة التوريد، تظهر قطاعات أخرى مرونة وقدرة على النمو. وتؤكد هذه النتائج على أهمية استراتيجية سوني المتنوعة التي تغطي مجالات متعددة من الترفيه والتكنولوجيا، مما يمنحها أساسًا قويًا لمواجهة التقلبات المستقبلية.

الكلمات الدلالية: # سوني # أرباح # توقعات # بلايستيشن # رقائق الذاكرة # قطاع الموسيقى # قطاع التصوير # أسعار الصرف # صناعة التكنولوجيا # اليابان