इख़बारी
Breaking

WWE Survivor Series 2002: 3 चीज़ें जो हमें पसंद आईं और 3 चीज़ें जो हमें नापसंद आईं

उस मैच पर वापस जाएं जिसने सब कुछ शुरू किया: पहली एलिमिनेशन च

WWE Survivor Series 2002: 3 चीज़ें जो हमें पसंद आईं और 3 चीज़ें जो हमें नापसंद आईं
7DAYES
1 month ago
20

संयुक्त राज्य अमेरिका - इख़बारी समाचार एजेंसी

WWE Survivor Series 2002: 3 चीज़ें जो हमें पसंद आईं और 3 चीज़ें जो हमें नापसंद आईं

इस सप्ताहांत एलिमिनेशन चैंबर (Elimination Chamber) मैच और इसके नाम वाले प्रीमियम लाइव इवेंट की वापसी के साथ, समय आ गया है कि हम उस घटना के लगभग 24 साल पीछे जाकर देखें जिसने इस प्रतिष्ठित अवधारणा को जन्म दिया। न्यूयॉर्क शहर के मैडिसन स्क्वायर गार्डन के प्रतिष्ठित हॉल में आयोजित WWE Survivor Series 2002, सबसे पहले एलिमिनेशन चैंबर मैच का स्थल था। आज देखे जाने वाले पैडेड, तकनीकी रूप से उन्नत ढांचे के विपरीत, मूल चैंबर एक प्रभावशाली ऑल-ब्लैक, दंडनीय स्टील केज था जो उन पहले छह पुरुषों के शरीरों से हर टक्कर पर स्पष्ट रूप से टकराता था, जिन्होंने इसकी निर्मम सीमाओं को सहन किया।

जबकि एलिमिनेशन चैंबर का डेब्यू निस्संदेह '02 Survivor Series का सबसे ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण पहलू है, शो सिर्फ एक मैच से कहीं अधिक था। प्रशंसित "SmackDown Six" ने एक ट्रिपल-थ्रेट टैग टीम उत्कृष्ट कृति प्रदान की जो आज भी टैग टीम कुश्ती के लिए एक मानक बनी हुई है। इसके अतिरिक्त, कार्यक्रम में एक अराजक लेकिन यादगार टेबल्स मैच शामिल था जिसने दिग्गज डडली बॉयज़ के पुनर्मिलन को चिह्नित किया। हालांकि, शो में खामियां भी थीं। यह उल्लेखनीय मात्रा में "समय-हत्या" सेगमेंट, Saliva बैंड द्वारा संगीत प्रदर्शनों की अधिकता, और पर्याप्त मंच उत्पादन की कमी से ग्रस्त था, प्रभावी ढंग से सारा ध्यान पूरी तरह से एलिमिनेशन चैंबर पर केंद्रित था।

बिना किसी और औपचारिकता के, आइए 2002 के Survivor Series के सर्वश्रेष्ठ और सबसे खराब तत्वों को समझने के लिए समय में पीछे की यात्रा करें।

हमें Survivor Series 2002 में क्या पसंद आया:

1. पहला एलिमिनेशन चैंबर मैच: यह मैच निस्संदेह, कार्यक्रम का केंद्र बिंदु और पेशेवर कुश्ती के इतिहास में एक ऐतिहासिक क्षण है। स्टील ढांचे की सरासर क्रूरता और अभिनव डिजाइन, जिसे दर्शक हर प्रभाव के साथ स्पष्ट रूप से सुन सकते थे, ने इसे एक अविस्मरणीय तमाशा बना दिया। WWE के छह शीर्ष प्रदर्शनकर्ता अपरिचित क्षेत्र में उतर गए, और उन्होंने एक ऐसा प्रदर्शन दिया जिसने, शायद करियर को छोटा कर दिया हो, चैंबर को एक प्रीमियम आकर्षण के रूप में मजबूती से स्थापित किया। मैच का आख्यान, शॉन माइकल्स के सभी बाधाओं पर काबू पाने के साथ समाप्त हुआ, कुशलता से निष्पादित किया गया था। यह कि ट्रिपल एच ने "कुचले हुए विंडपाइप" के साथ एक महत्वपूर्ण हिस्सा लड़ा, यह किंवदंती केवल इसके रहस्य और क्रूरता को बढ़ाती है।

2. "SmackDown Six" ट्रिपल-थ्रेट टैग टीम एलिमिनेशन मैच: इस मुकाबले को लगातार सभी समय के महानतम टैग टीम मैचों में से एक के रूप में सराहा जाता है, और इसके अच्छे कारण हैं। एडी गुरेरो और चावो गुरेरो, क्रिस बेनोइट और कर्ट एंगल, और एज और रे मिस्टेरियो की टीमों द्वारा प्रदर्शित केमिस्ट्री और इन-रिंग प्रवीणता असाधारण थी। जटिल अनुक्रमों, उच्च-प्रभाव वाले युद्धाभ्यास और निर्बाध कहानी कहने ने इस मैच को एक सच्चा क्लासिक बना दिया जो आज भी उल्लेखनीय रूप से अच्छी तरह से कायम है।

3. मजबूत अंडरकार्ड और महिला डिवीजन मैच: मुख्य इवेंट और टैग क्लासिक से परे, Survivor Series 2002 ने कई अन्य गुणवत्ता वाले मुकाबले भी पेश किए। जेमी नोबल और बिली किडमैन के बीच क्रूजरवेट चैम्पियनशिप मैच एक बेहद प्रतिस्पर्धी मामला था, जिसने उभरते हुए डिवीजन का प्रदर्शन किया। सबसे उल्लेखनीय, विक्टोरिया और ट्रिश स्ट्रैटस के बीच महिला चैम्पियनशिप स्ट्रीट फाइट एक अभूतपूर्व मुकाबला था जिसने महिला डिवीजन को महत्वपूर्ण रूप से ऊपर उठाया और दोनों प्रतियोगियों की विरासत को मजबूत किया। तथ्य यह है कि हर चैम्पियनशिप मैच में खिताब का बदलाव हुआ, ने दांव और उत्साह को और बढ़ा दिया।

हमें Survivor Series 2002 में क्या नापसंद आया:

1. अद्वितीय लेकिन दोषपूर्ण स्टेज सेटअप: जबकि मैडिसन स्क्वायर गार्डन एक प्रतिष्ठित स्थल है, 2002 का स्टेज डिजाइन, जिसमें LED बोर्ड और दर्शकों के ऊपर स्थित "पायरो बार्ज" शामिल था, दृश्य रूप से परेशान करने वाला और अव्यावहारिक था। पहलवानों को अजीबोगरीब प्रवेशों से गुजरना पड़ा, और दृश्य को पकड़ने के लिए कैमरा कोणों से समझौता किया गया, जिसने रिंग-इन एक्शन से ध्यान हटाया और कुछ हद तक अराजक वातावरण बनाया जो कभी-कभी "युद्ध क्षेत्र" जैसा लगता था, न कि कुश्ती कार्यक्रम जैसा।

2. अनावश्यक संगीत मध्यस्थता: बैंड Saliva द्वारा कई संगीत प्रदर्शनों को शामिल करना अनुपयुक्त लगा और इसने गति में महत्वपूर्ण व्यवधान पैदा किया। इन खंडों ने कुश्ती कथा को बढ़ाने के लिए बहुत कम किया और दर्शकों द्वारा काफी हद तक भराव के रूप में देखा गया।

3. प्रमुख मैचों के बीच गति संबंधी समस्याएं: "SmackDown Six" टैग मैच और मुख्य एलिमिनेशन चैंबर इवेंट के बीच की अवधि असामान्य रूप से लंबी महसूस हुई। रैंडी ऑर्टन के चोट अपडेट, स्कॉट स्टाइनर के डेब्यू और एरिक बिश्कॉफ की हरकतों जैसे कुछ उल्लेखनीय क्षणों से भरे होने के बावजूद, मुख्य इवेंट के लिए विस्तारित बिल्ड-अप और लंबी एंट्री ने शो की गति को कम कर दिया, जिससे समग्र अनुभव खिंचा हुआ महसूस हुआ।

अंत में, WWE Survivor Series 2002 एक ऐतिहासिक घटना बनी हुई है, मुख्य रूप से कुश्ती की दुनिया को अविस्मरणीय एलिमिनेशन चैंबर उपहार में देने के लिए। इसके उत्पादन संबंधी विचित्रताओं और गति संबंधी गलतियों के बावजूद, विशेष रूप से "SmackDown Six" क्लासिक और निर्णायक महिला स्ट्रीट फाइट जैसे रिंग एक्शन की शुद्ध गुणवत्ता, इसे "Ruthless Aggression" युग की क्षमता और उत्साह का एक चमकदार उदाहरण बनाती है।

टैग: # WWE Survivor Series 2002 # Elimination Chamber # Madison Square Garden # Ruthless Aggression Era # Professional Wrestling # Wrestling History # Triple H # Shawn Michaels # SmackDown Six