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Monday, 23 February 2026
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Steam Deck OLED Agota Stock Repentinamente en EE.UU. y Asia: Crecientes Preocupaciones sobre la Cadena de Suministro

El rápido agotamiento del inventario en EE.UU., Japón, Hong

Steam Deck OLED Agota Stock Repentinamente en EE.UU. y Asia: Crecientes Preocupaciones sobre la Cadena de Suministro
7dayes
1 week ago
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Estados Unidos - Agencia de Noticias Ekhbary

Steam Deck OLED Agota Stock Repentinamente en EE.UU. y Asia: Crecientes Preocupaciones sobre la Cadena de Suministro

El Steam Deck OLED, actualmente aclamado como el mejor PC de juegos portátil, ha experimentado un agotamiento repentino y generalizado de stock en sus mercados principales de Estados Unidos y varios países asiáticos. Este problema, que según el cazador de ofertas Wario64 comenzó tarde anoche, ha dejado a muchos consumidores ansiosos incapaces de adquirir el dispositivo. Esta repentina indisponibilidad se produce poco después de que Valve cesara la producción del modelo original Steam Deck LCD en diciembre, sin ninguna indicación previa de que la nueva variante OLED estuviera cerca del final de su ciclo de producción.

La escasez se ha manifestado de manera diferente en distintas regiones. Mientras que algunos usuarios en Europa informan de una disponibilidad continua, los informes desde Japón a través de foros de juegos como ResetEra indican que el socio Komodo ha señalado una reposición de stock esperada en febrero. Sin embargo, la tienda de Steam en Estados Unidos no ofrece garantías similares; solo permite a los usuarios añadir el dispositivo a su Lista de deseos (Wishlist), una función que no garantiza la disponibilidad futura para la compra.

Valve ha permanecido en silencio al respecto, sin responder a las solicitudes de comentarios al momento de la publicación de este artículo, lo que amplifica aún más las especulaciones. Esta inesperada escasez de stock ha desatado intensas discusiones dentro de la comunidad de jugadores y entre los analistas de la industria. Valve tiene un historial de enfrentarse a problemas de producción y cadena de suministro, habiendo experimentado previamente retrasos con lanzamientos de hardware como Steam Machine y Steam Link. La compañía también ha expresado su disposición a reconsiderar las estrategias de precios debido a la escasez global de componentes que afecta a toda la industria electrónica. La posición exacta del Steam Deck dentro de las prioridades de producción de Valve sigue siendo incierta, lo que genera incertidumbre sobre su disponibilidad a largo plazo y futuras iteraciones.

A diferencia de los principales fabricantes de PC como HP y Dell, Valve opera a una escala diferente. Su tamaño y presencia en el mercado difieren significativamente de los gigantes mundiales del hardware, lo que podría afectar su capacidad para asegurar componentes y gestionar la producción a gran escala de manera eficiente. Las especulaciones son generalizadas: algunos usuarios se preguntan si este problema de stock es un presagio de un posible Steam Deck 2, aunque Valve no ha dado ninguna pista que respalde esta teoría. Otros se centran en las realidades económicas, discutiendo los crecientes costos asociados con la fabricación del Steam Deck, particularmente el aumento de los precios de los componentes de memoria y almacenamiento.

Existe una amplia especulación de que Valve podría estar vendiendo el Steam Deck con pérdidas. El modelo de negocio principal del dispositivo se basa en impulsar las ventas de juegos a través de la tienda Steam, de la cual Valve obtiene una comisión sustancial del 30%. Por lo tanto, el dispositivo portátil en sí mismo sirve como una puerta de entrada al mercado digital, en lugar de ser un centro de ganancias primario. Incluso teniendo esto en cuenta, los modelos OLED, con precios de $549 para la versión de 512 GB y $649 para la de 1 TB, se posicionan como relativamente asequibles en comparación con competidores premium como el Asus ROG Ally X ($999.99) y el Lenovo Legion Go ($1,349.99). Cabe señalar que el Asus ROG Ally original tenía un precio de $599.99 pero recibió críticas mixtas en su lanzamiento.

Si bien este repentino agotamiento de stock podría resultar ser un simple contratiempo temporal, rápidamente resuelto y olvidado, su persistencia podría indicar problemas más profundos. Podría servir como otro indicador de los desafíos significativos que esperan a los sectores de videojuegos y electrónica de consumo en el próximo año, una tendencia que muchos analistas ya están anticipando. La confluencia de interrupciones en la cadena de suministro, el aumento de los costos de los componentes y las decisiones estratégicas de los fabricantes de hardware como Valve, sin duda, darán forma al panorama del mercado en los próximos meses.

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