(برشلونة - إخباري):
وصل قطار سلسلة Call of Duty إلى محطته الجديدة في شبه الجزيرة الكورية، معلنةً عن إطلاق الجزء المنتظر 'Modern Warfare 4' في الثالث والعشرين من أكتوبر عام 2026. حظي فريق 'عرب هاردوير' بفرصة ذهبية لتجربة اللعبة بشكل حصري في أروقة استوديوهات Infinity Ward بمدينة برشلونة، حيث تعمق في طور القصة الطويل والتقى بفريق التطوير.
تضع اللعبة اللاعبين في خضم حرب مدمرة تندلع في شبه الجزيرة الكورية عقب هجوم قاسٍ على الجنوب، مهددةً بتوسع الصراع ليطال العالم بأسره. تتميز القصة بضخامتها وتنوع ساحات المعارك، متجاوزةً بذلك الأجزاء الماضية من السلسلة.
اقرأ أيضاً
- "للتاريخ".. رئيس الوزراء يستعرض ما تحقق على أرض الدولة المصرية خلال الأعوام الإثنى عشر الماضية
- أهم توصيات منتدي مصر : تخفيف الأعباء المعيشية وتحسين الخدمات
- الرئيس السيسي يشهد الحفل الختامي لأعمال منتدى مصر ٢٠٢٦
- سفراء إدارة أبنوب التعليمية أوائل الجمهورية
- تقنيات Pulsar وFeinmann تعيد تعريف دقة التحكم في الألعاب
تقدم اللعبة شخصية الجندي الكوري 'بارك' للمرة الأولى في السلسلة. يجد بارك نفسه مجبراً على مواجهة أهوال الحرب إثر الخدمة العسكرية الإلزامية، وهو ما يضفي على شخصيته عمقاً عاطفياً فريداً. لم يكن يتخيل أن مساره سينتهي في قلب صراع دموي قد يودي بحياته.
وفي المقابل، يعود الكابتن برايس، البطل الأيقوني لعشاق السلسلة، ولكن هذه المرة بفلسفة عمل مستقلة تماماً، بعيداً عن قيود 'فريق العمليات 141'. هذه التوليفة من الشخصيات الجديدة والعائدة، مع تنوعها الكبير، ترسم ملامح تجربة قصصية دسمة قد تكون الأفضل في تاريخ السلسلة.
تتنوع المهام بشكل لافت، من المعارك الحربية الشاملة إلى العمليات الخاصة الخاطفة، وصولاً إلى المهام الصامتة ذات الطابع التجسسي. تتجاوز ساحات القتال حدود كوريا الجنوبية لتمتد إلى مواقع عالمية، مما يعكس التهديد المتصاعد بتحول الصراع إلى حرب عالمية جديدة.
شهدت اللعبة أيضاً تطورات ملحوظة في طريقة عرض القصة والتفاعل معها. يتاح للاعبين لأول مرة اختيار نصوص حوارية تؤثر على مسار الأحداث، كما تمنح بعض المهام حرية في اختيار المسار وجمع الغنائم وتطوير الأسلحة والعتاد، مما يبشر بقصة أكثر تشعباً وعمقاً.
من الناحية التقنية، بدت حركة الشخصيات أكثر سلاسة وخفة. كما تتمتع اللعبة بنظام صوتي أسطوري، يوفر محاكاة دقيقة ومذهلة لأصوات المتفجرات والطلقات، مما يعزز الانغماس في التجربة الحربية.
حوار حصري مع المدير السردي للعبة
بعد ساعات طويلة من الانغماس في تفاصيل اللعبة، التقى فريقنا بـ جيفري نيغوس، المدير السردي في Infinity Ward. ركز جزء كبير من المقابلة على عمق القصة وأبعادها، والتي كانت قد أثارت اهتمامنا بشكل كبير خلال تجربتنا الحصرية.
سألنا نيغوس عن التحدي الأكبر في تقديم قصة بهذا الحجم والواقعية، خاصة مع عودة السلسلة إلى جذور الحروب واسعة النطاق في شبه الجزيرة الكورية. فأوضح نيغوس أن الهدف الأساسي تمثل في استعادة إحساس الانغماس في حرب شاملة، مع التركيز الشديد على الارتباط العاطفي بين اللاعب والشخصيات. وأردف: 'نريد أن يفهم اللاعبون ما تمر به الشخصيات على المستوى العاطفي لحظة بلحظة، خاصة عند اللعب بشخصية بارك'.